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Nom: urban terror 4.2 gratuitement
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Version:Dernière
Licence:Libre!
Système d’exploitation: MacOS. iOS. Windows XP/7/10. Android.
Taille:24.21 Megabytes


Le jeu est par ailleurs récompensé du titre de meilleur mod de l'année par Mod DB. Les deux finalistes choisiront chacun deux modes et deux maps Il existe ainsi de nombreuses armes, allant du fusil d'assaut au fusil de précision, en passant par les mitrailleuses lourdes ou légères, les armes de poing voire armes secondaires, ou encore les grenades, à fragmentation ou fumigènes. Le joueur a également la faculté de transporter divers éléments, appelés items qui lui permettent soit d'être plus résistant au combat gilet en kevlar, casque , plus précis ou plus discret dans son tir visée laser, silencieux ou encore de soigner ses coéquipiers médikit , et ce au moyen d'un inventaire de plusieurs slots. Finally, the three general equipment slots may be filled with any of several items such as kevlar armor and weapon attachments. Enfin, le joueur dispose d'une barre de tonus, appelée stamina, qui décroît progressivement au fur et à mesure que le joueur sprinte ou saute.

4 nov. FPS de référence, Urban Terror sait se démarquer de ses prédécesseurs grâce à une touche plus réaliste et stratégique. Ce côté réaliste est. 27 janv. Urban Terror, développé par Frozen Sand, est un FPS où les à sa façon, en proposant gratuitement un mod du jeu original, baptisé "Sigil". 17 oct. Urban Terror était à la base qu'un mod de Quake III ; il est devenu un jeu à Exclusivement multi-joueurs et gratuit, le jeu met en scène deux.

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Modifier Plusieurs modes de jeu sont disponibles, plus ou moins traditionnels : FFA Free For All : chacun pour soi pas d'équipe Team Deathmatch "Match à mort par équipes" : deux équipes s'affrontent et doivent tuer le plus d'opposants, la partie s'arrêtant après un certain délai ou un certain nombre de morts. Team Survivor "Survie par équipe" : vous devez éliminer l'équipe adverse entièrement.

Une fois mort, chaque joueur doit attendre la fin du round pour revenir dans la partie "respawn", résurrection. La aussi le joueur doit attendre la fin du round soit la capture d'un drapeau par un leader, soit l'élimination d'une équipe pour ressusciter.

Les équipes doivent capturer plusieurs drapeaux situés dans différentes zones afin de marquer des points.

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Deux camps, deux drapeaux ; le but est de ramener le drapeau adverse dans son propre camp, et d'empêcher l'équipe ennemie de faire de même. La bleue doit l'en empêcher. Le round se termine par l'élimination d'une équipe, l'explosion d'une bombe, le désamorçage de celle-ci, ou encore après la fin du temps imparti à ce moment la l'équipe bleue remporte la victoire.

Modifier Choix des armes Contrairement à Counter-Strike, il n'y a pas besoin d'argent pour acheter des armes et munitions dans le jeu. Vous définissez à la place le set d'armes qui vous sera attribué à chaque résurrection. Cependant plusieurs modes ont été ajoutés pour répondre à la demande des joueurs, comme le mode Jump saut en anglais en et Freeze Tag en [5] , [6].

Au total, depuis la version 4.

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Ce dernier est alors déclaré vainqueur et obtient des points. La personne avec le plus de points en fin de partie gagne la carte. Free for All FFA Comme le mode LMS, les joueurs jouent de façon individuelle mais réapparaissent à un endroit aléatoire de la carte quelques secondes après leur mort.

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Si un membre de l'équipe meurt, il réapparait à sa base au bout de quelques secondes. L'équipe gagnante est celle qui fait le plus de morts dans le temps imparti. Team Survivor TS Deux équipes s'affrontent mais cette fois-ci les joueurs morts ne réapparaissent qu'au début de chaque tour.

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A chaque tour, la dernière équipe ayant au moins un membre en vie gagne un point. L'équipe ayant le plus de points gagne au bout du temps imparti sur la carte. Le but est que ce leader aille toucher le drapeau dans la base adverse ou de tuer l'ensemble de l'équipe adverse tout en gardant son leader en vie.

Chaque drapeau possédé rapporte un point à chaque intervalle régulier de temps et l'équipe gagnante est celle avec le plus de points à la fin de la carte.

Capture the Flag CTF Chaque équipe a un drapeau à sa base et l'objectif est de récupérer le drapeau adverse et de le ramener à la base de son équipe afin de marquer un point.

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L'équipe rouge marque un point si elle arrive à poser la bombe et à la faire exploser, ou si toute l'équipe bleue meurt. L'équipe bleue marque un point si tous les membres de l'équipe rouge meurt ou si elle empêche la pose de la bombe lors du tour. Jump Mode JUMP Basé sur le système de déplacement de Quake, de nombreux joueurs ont conçu des cartes permettant de développer ses compétences de déplacement.

Ce mode permet de désactiver les armes et ainsi de réaliser des cartes où le but est d'aller jusqu'au bout. Freeze Tag FT L'objectif est de rendre immobile, ou glacer, tous les membres de l'équipe adverse pour remporter le tour.

Si un joueur est glacé, il peut être sauvé par un autre joueur ou également revenir dans la partie au bout d'un certain moment. Mécaniques de déplacement[ modifier modifier le code ] Basé sur Quake 3 , le jeu offre au joueur des techniques de déplacement permettant d'être très mobile dans l'environnement de jeu.

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La technique la plus populaire est le walljump, technique consistant à enchaîner jusqu'à trois sauts contre les murs pour prendre de la hauteur ou de la vitesse. Le jeu propose également du circle jumping ou strafe-jumping qui est une technique permettant de prendre de la vitesse en alternant les sauts de manière particulière.

Depuis la version 4.